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Réalité virtuelle et réalité augmentée

Pénétrez dans l’univers de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée, des technologies passionnantes et en pleine émergence, qui transformeront l’avenir de nombreuses industries.

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Créez des univers

La réalité virtuelle et la réalité augmentée (RV/RA) sont bien plus que des technologies modernes dédiées aux jeux vidéo. Elles permettent aux étudiants de visiter les pyramides d’Égypte, aux médecins de pratiquer des interventions critiques ou vous aident à meubler virtuellement votre salon. Grâce aux technologies de RV/RA, nous allons découvrir et voir le monde de façon totalement inédite, et vous serez prêt à rejoindre cette vague.

Si vous aimez l’art, l’enseignement, les jeux ou le storytelling, notre programme Réalité virtuelle et réalité augmentée est peut-être fait pour vous.

Les trois premiers sprints de notre formation intensive sont dédiés aux fondamentaux de l’informatique et du développement logiciel. Ces derniers comprennent Linux, les structures de données, les algorithmes, les langages de programmation de bas niveau, les langages modernes de haut niveau, les bases de données, les API et le DevOps.

Le programme RV/RA vient compléter les trois premiers sprints avec un nouveau langage, C#, et met l’accent sur Unity3D, le moteur de RV/RA le plus populaire au monde. Par ailleurs, ce programme a été développé en collaboration avec Unity, les développeurs du moteur Unity3D, pour être prêt à lancer votre carrière après cette formation.

Vous allez créer un projet 3D de A à Z pour apprendre à définir des comportements d’interaction, gérer des ressources, utiliser des textures et des matériaux, concevoir des UI, générer des animations, utiliser des sources audio et publier des applications pour diverses plateformes et appareils.

À partir de vos compétences en développement sur Unity, vous allez ensuite créer et programmer des expériences interactives en RA avec des SDK ARKit, ARCore et Vuforia, ainsi qu’en RV avec des SDK Oculus, OpenVR et Google VR.

Voici les opportunités de carrière qui s’offriront à vous : développeur RV/RA, ingénieur de recherche en RV/RA, développeur de contenu RV/RA, designer d’interaction, designer UX

Le dernier sprint est dédié à la création d’un projet web personnel sur une technologie choisie par l’étudiant.

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Cursus Réalité virtuelle et réalité augmentée

DIPLÔMÉ(E)




Trimestre 1 à 3

Fondations de l'informatique et du génie logiciel






04




4e trimestre

  • Principes de base de la programmation en C#
  • Introduction à l'interface et aux concepts d'Unity
  • Créer un jeu de labyrinthe de base
  • Créer un jeu de platgforme avec des modèles, des textures, des animations, de l'audio et une interface utilisateur
  • Publication et déploiement de builds multiplateformes
  • Algèbres linéaire de base
  • Développement piloté par les tests






05




5e trimestre

  • Réalité augmentée
    • Détection d'image
    • Détection planaire
  • Réalité virtuelle
    • Vidéo 360
    • Balance de pièce
  • Concepts UI/UX
    • Design d'interaction
    • Confort d'utilisation
    • Accessibilité






06




6e trimestre

  • Programmation de ShaderGraph et shader
  • Project d'apprentissage de votre choix (3D, AR, VR)






Exemples de projets

  • Conception d’un jeu en RV
  • Vidéo 360
  • Expérience RV assise/debout
  • Expérience à l’échelle de la pièce
  • Reconnaissance basée sur des marqueurs
  • Une expérience RA ou RV que vous créez vous-même

Inclus dans tous les sprints Holberton :

Rédaction technique

Compétence indispensable, la rédaction technique est aussi un excellent moyen de formuler et de partager vos connaissances.

Collaboration

La collaboration est essentielle à la réussite d’une entreprise. Vous étudierez la gestion de projets, la communication interpersonnelle, et apprendrez à collaborer en équipe.

Simulation d’entretiens

Savoir répondre aux questions qu’un recruteur vous pose ne suffit pas. Vous devez être capable de communiquer clairement votre processus de réflexion et vos connaissances.

Le framework

Le framework offre la structure, l’organisation et l’équilibre nécessaires pour maintenir la productivité au sein d’un environnement d’apprentissage entre pairs et vous aider à réussir tout au long de votre carrière.

Tableau blanc

Compétence essentielle dans l’industrie de la tech, l’utilisation du tableau blanc garantit l’efficacité de la planification et la réussite des entretiens d’embauche.

Programme développé en collaboration avec des professionnels du secteur

Tom Emrich

vice-président produit chez 8th Wall

William Armstrong

programmeur senior chez Unity Technologies

Laura Laban

cofondatrice et P.-D.G. d’Infinite Flight


"J’ai préféré ce programme à un Master, car je ne paierai les frais de scolarité [à Holberton] qu’après avoir décroché un travail. Holberton m’a donné l’opportunité de changer de carrière et d’améliorer ma vie quotidienne."
— Angie D., cohorte 7 (campus de San Francisco)